Sid Meiers Civilization IV вобрала в себя лучшее от предшественников и внесла немало изменений в классическую для жанра игровую формулу. Как и в предыдущих частях франшизы, вам предстоит взять под свой непосредственный контроль одну из цивилизаций и провести ее сквозь столетия. Для каждой империи существует несколько правителей с различными параметрами. Например, для России это условные Петр и Екатерина.
Традиционно, на старте игры вам предстоит выбрать форму и размер игрового мира, а также присущий ему климат. Путь различные цивилизации по-прежнему начинают с древних незапамятных времен, примерно, за 4 тысячи лет до нашей эры. По части геймплея, пользователь должен возводить города, проводить исследования и выстраивать дипломатические отношения с соседями.
В третьей части игры появилось крайне важное для серии нововведение, выраженное в культурных границах, где культура вашей цивилизации имела влияние на другие государства, так же было и наоборот. В игре Цивилизация 4 культурные границы дополнились религией, которая имеет наиболее важное значение как для внутренней, так и для внешней политики. Государства-единоверцы проявляют к вам куда большую симпатию, а принятие новой веры может неожиданно повлиять на собственное население.
Вместо простой смены политической системы, в Civilization 4 разработчики разделили управление государством на 5 групп: тип правительства, экономику, право, религию и организацию труда. Каждая группа предлагает 5 подвидов, что в итоге приводит к огромному количеству комбинацией политического устройства вашего государства.
Нашли ошибку?
Вы можете сообщить об этом администрации.
Выделив текст нажмите CTRL+Enter