World in Conflict – чистокровная реал-тайм стратегия, в которой отсутствует одна ключевая особенность жанра – нудное строительство базы, со всеми отсюда вытекающими последствиями. Это, можно сказать, эдакая день реализму, поскольку на реальном поле боя нет никаких баз и солдат, штампующихся пачками из специальных построек. Вместо этого геймеру вручают в руки борозды правления небольшим военным отрядом и посылают его на выполнение задания по захвату или удержанию стратегически важной точки.
По своей сути, World in Conflict – стратегия военная и очень даже реалистичная. На этот раз команда Massive Entertainment сделала все возможное, чтобы максимально угодить жителям Северной Америки, и выпустила вполне себе патриотичную RTS. Девелоперы не стали утруждать себя выдумыванием вменяемой причины произошедшему, однако факт остается фактом – город Сиэтл и западная часть Соединенных Штатов Америки были атакованы войсками Советского Союза. Зачем и почему – не объясняется, но это не значит, что враг должен оставаться безнаказанным. Собственно, основная задача игрока сводится к тому, чтобы дать отпор краснознаменным интервентам и выжить недруга со своей территории.
Сражаться в игре есть чем, и есть где. По сути, игрока делают командиром боевого отряда. В распоряжении геймера есть не только живая сила в виде пехотинцев и других типов солдат, но и бронированная техника. Кроме того, время от времени игрок может воспользоваться вызовом бомбардировщика или десанта, который зайдет во вражеский тыл и возьмет противника в кольцо. Что же до того, где будут разворачиваться баталии, то здесь все достаточно масштабно. Всего в игре насчитывается порядка 21 локаций, каждая из которых больше предыдущей. Зоны выполнены достаточно оригинально, а их дизайн позволяет игроку пользоваться преимуществом местности.
Нашли ошибку?
Вы можете сообщить об этом администрации.
Выделив текст нажмите CTRL+Enter